パチンコとスロット2chまとめ

1: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:22:43.63 ID:lU9oCdnP0NIKU
何があかんかったんや😨

9: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:26:02.76 ID:HJ5IMyYI0NIKU
結局VF2が全盛期やったな

44: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:34:35.18 ID:NKFaP9I30NIKU
気がついたら消えてたな

4: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:24:58.40 ID:YGlLA0+8aNIKU
シェンムーと共倒れ感

7: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:25:50.20 ID:lU9oCdnP0NIKU
鉄拳は生き残ってるのに😔

8: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:25:59.41 ID:ajlUmpwQ0NIKU
PS3オンライ対戦間の常連グループの陰湿さ

139: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:57:23.44 ID:WDFiOEpSaNIKU
ジャンプした時のフワフワ感が苦手だった

11: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:26:35.29 ID:sHsdPuJ50NIKU
愛が足りないから

77: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:42:49.32 ID:lWMBp0HrMNIKU
>>11
おは光吉

13: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:27:37.86 ID:sCKHjtNfMNIKU
セガ自体が

14: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:28:06.07 ID:Z1JLvDXCpNIKU
VF5で最後にするみたいな話を関連スレで見たけど本当なん?

18: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:29:55.09 ID:Nomn6gAV0NIKU
>>14
鈴木裕がバーチャは5までと断言してたで

33: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:33:21.61 ID:Z1JLvDXCpNIKU
>>18
そうなんかありがとう
鈴木裕が言ったなら無理だわな

17: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:29:26.33 ID:havQS4LH0NIKU
こういう初発のゲームが消えたって割と珍しいパターンだよな
大抵生き残ってるやん

16: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:28:23.22 ID:rWGgfBDE0NIKU
逆にバーチャが売れてたのが信じられん

20: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:30:16.62 ID:Ma41VyQTdNIKU
強くなり方がわかり辛い上に求められる技術も難しかった

22: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:31:20.54 ID:ajlUmpwQ0NIKU
シリーズでなんぼ使ったかは分からんが5に使ったのは100円やったわ

28: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:32:25.63 ID:lU9oCdnP0NIKU
>>22
最初のはワンプレイ200円ぐらいしたよな😩

25: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:31:57.50 ID:t0SnoCmy0NIKU
4は面白かったのになんで5はあんなゴミになったんだろうな

27: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:32:14.69 ID:VXrbMYYvaNIKU
難しくなりすぎた

37: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:33:37.31 ID:HJ5IMyYI0NIKU
まあガードキャンセルからの投げ抜け
とかのコマンド入力を求めているようじゃ
新規プレイヤーは入って来ないわな

40: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:34:12.60 ID:Jdwq8AMv0NIKU
なんか格闘ゲームで唯一キャラ人気抜きで流行ったイメージだわ
仕事終わりのリーマンが対戦楽しんでた

46: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:35:07.70 ID:lZqlsz270NIKU
3D絵が斬新だっただけでゲーム性は当初からクソだったからな

47: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:35:22.64 ID:HJ5IMyYI0NIKU
初心者向けのジャッキーでさえ居合い蹴りとか
言い出す始末だしなあ

56: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:36:53.38 ID:HJ5IMyYI0NIKU
海外ではリアル路線のはずなのに
空中に大きく浮きすぎて失笑されたって話は聞いたことがあるな

48: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:35:42.40 ID:lU9oCdnP0NIKU
鉄拳はなんで人気があるんやろな?
なんか一瞬で勝負がつくかんじやが

61: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:38:25.02 ID:rXKe/Mrh0NIKU
ワイバーチャ派
下がってスカして反撃狙いのチキンゲー鉄拳が大嫌い

72: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:41:44.48 ID:t0SnoCmy0NIKU
>>61
5でその流れになったでしょ

79: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:43:20.84 ID:rXKe/Mrh0NIKU
>>72
だからバックステップにリスク持たせたんやけどその頃には過疎ってた悲しい思い出

62: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:38:30.74 ID:5vDL4wU60NIKU
鉄拳はホントなんで人気あるんやろ
女プレイヤーもおおいし韓国でも人気やな……

わからん

63: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:39:24.15 ID:2ODL1rBjdNIKU
キャラの半数が中国拳法とか先が見えてなかったから

70: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:41:24.31 ID:HJ5IMyYI0NIKU
>>63
それは一因としてありそう
鈴木裕がマニアだからしゃーないが

80: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:43:25.56 ID:2ODL1rBjdNIKU
>>70
発展性が無いしあとはバカバカしい漫画みたいなキャラをファンが受け入れる余地無かったのがでかいやろうな
完全にコンテンツの寿命短くする方向に走ってた

65: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:39:50.73 ID:havQS4LH0NIKU
アキラはともかく攻撃が地味かな
こいつはこの技ってのが鉄拳やスト2に比べて浸透してないような

67: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:40:16.52 ID:Z1JLvDXCpNIKU
地味だったのが全てだったんじゃないの?
必須テクだのキャラの特殊入力だの鉄拳でもあるわけだし

69: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:40:46.19 ID:lWMBp0HrMNIKU
コンボゲーになってリーマンが入れなくなったから

81: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:44:23.11 ID:sGRvctWEaNIKU
ガードボタンとかいうゲェジ仕様

82: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:44:39.62 ID:HDjXv+bHdNIKU
キャラに魅力がない
試合見てても迫力がない

はい

85: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:45:41.35 ID:2ODL1rBjdNIKU
>>82
硬派!むしろキャラなんてワイヤーフレームでもいい!

とか2の頃散々イキってた末路やね

89: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:46:20.04 ID:VXrbMYYvaNIKU
実際のところ、VF5の専用筐体がくっそ高い上にセガ税も高くて全然ゲーセンに売れなかったのが直接の原因やで

95: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:47:36.69 ID:Z1JLvDXCpNIKU
あー確かに通信費が高かったとかそんなのも見たことあるような

115: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:51:37.21 ID:Nomn6gAV0NIKU
>>95
オペの儲けが1プレイ100円-(30円+税)=70円やったかな

96: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:47:40.64 ID:HJ5IMyYI0NIKU
VF3、4あたりもオンライン対戦ありで
DL販売してくれませんかね

130: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:55:05.11 ID:tJLRACu5dNIKU
バーチャってコマンド入力シンプルだし格ゲー入門にはうってつけのゲームなのにまさか廃れるとは思わなかったわ

131: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:55:06.15 ID:co7oAFR3MNIKU
やっぱね・・・
格ゲーは技を食らうと思わず「痛てッ!」てつぶやくくらいの痛さというか迫力が必要なんだよ
バーチャファイター3にはこれが欠けてた


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