牙狼月虹ノ旅人まとめ

4: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 359f-D4D2) 2021/06/04(金) 02:33:57.94 ID:NXdPArCZ0
試打動画しか観てないからアレだけど、演出のコレじゃない感が凄い。
旧MAX牙狼信者だからかも知れないけど音と光で煽り過ぎじゃね?通常時も確変のラウンド中も

これはまたやらかすかも知れんぞ、サンセイ







6: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 6d24-Vq0K) 2021/06/04(金) 02:50:31.91 ID:4YQUiBLe0
>>4
同意
魔戒チャンスは敵ホラーの強弱だけでいい
確定図柄や剣降ってくる必要なし

7: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 2d10-RuXB) 2021/06/04(金) 03:09:54.18 ID:3TxBqSuG0
>>4
大河が一番面白いかも~みたいな時点で微妙で即ヤメだらけの未来しか見えない
単純に出玉が上のタロウが稼働ボロボロだからこっちが稼働してくれてエナに期待したい所だけど

8: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 3589-TpyM) 2021/06/04(金) 03:27:07.61 ID:xFSXmgtg0
鋼牙も面白そう大河も面白そうて雷牙は...評価だっただろうよ
タロウなんて試打で3つとも面白く無さそう言われてて実際面白くなかったんだから試打で面白そうて思われるならいいやろ

10: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 2524-VOEy) 2021/06/04(金) 03:33:34.86 ID:wzki7Any0
試打で結構突っ込まれてた真牙狼も思ったより打たれてたしなんだかんだ大丈夫じゃないかと思う
後真牙狼より天国と地獄もはっきりするしいいんじゃない?

12: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 550b-+uhU) 2021/06/04(金) 04:13:34.46 ID:5QNK2NmS0
試打見たけどこれはあかんな
全体的になんかチープ感が凄い
一昔前にあった牙狼の重厚さが全然ない
音も全然気持ちよくないし安っぽい
これはコケると断言できるレベル

180: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウエー Sab2-nZsP) 2021/06/04(金) 17:23:23.39 ID:OK5AwCG7a
CGが綺麗すぎて明るいからダークホラー感みたいの無くなったな

13: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 550b-+uhU) 2021/06/04(金) 04:33:07.84 ID:5QNK2NmS0
鞘保留とかウンピョの極みにもほどがある
牙狼剣は突然降ってくるから良いものなのにさ
なんどもかんでも増やせばいいって問題じゃない

19: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スッップ Sdea-KexD) 2021/06/04(金) 06:40:46.45 ID:RaN/Xvnfd
>>13
それってあなたの感想ですよね?

16: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 3557-/BVR) 2021/06/04(金) 06:02:33.36 ID:LFOA8pEq0
牙狼の重厚感とか精々MAX時代までだし金色とかですらポップになって牙狼のイメージと違うって言われてたからなぁ

17: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウウー Sa11-dwE3) 2021/06/04(金) 06:18:58.44 ID:YUT0mu3va
演出はどうせ今のサンセイにまともなもの作れると思ってないのでどうでもいいが
過剰に「神スペック!神スペック!」言ってるやつらはアホだなーと思う

初回からオール1500発なら騒ぐのわかるけどさ
今のパチなんて出玉どれもこれもたいした差ないからいつまで牙狼の幻覚が続くか見もの

22: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロレ Sped-nXT4) 2021/06/04(金) 07:01:47.38 ID:rv2CYNRvp
アニメリーチで牙狼SP図柄とか本当にセンスなくなったなサンセイ

18: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 817a-b8n9) 2021/06/04(金) 06:39:24.64 ID:9zwbVH4A0
普段全く牙狼打たん人間からすると今回のも大した差はないようにしか見えない

29: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 6d24-Maj3) 2021/06/04(金) 07:18:16.59 ID:7K0oJKJl0
なんかコケそううな気がしてきた

31: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウウー Sa11-dwE3) 2021/06/04(金) 07:19:53.52 ID:gCtFdwPMa
コケるというか台自体が良くても店がガチガチにするから飛ぶだろうな
こういうクソきつい台は回ってこそなのに店はシンフォギアからなんも反省してない

44: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 5def-tCMq) 2021/06/04(金) 08:19:45.83 ID:cKt9b09Z0
コケるコケないは結局店の扱いと見せ方次第
早々に非等価1k15回転未満で使うようならすぐ飛ぶだけ
源が長期稼働してるのはボーダーのおかげで客に回ると錯覚させてるからだし

56: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ラクッペペ MMde-z/oo) 2021/06/04(金) 08:54:31.71 ID:qE6yqYEmM
>>44
錯覚のなにも・・・
大抵の打ち手はボーダーがどうのこうのってことより
変動が止まるほうを嫌う
仮にボーダー1k5台で5回回る台でも打ちたくない

46: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW fe39-yx+M) 2021/06/04(金) 08:27:29.36 ID:kvqphicA0
右は相当速いのは間違いないが楽しむ間がほとんどなさそうだな
そして出来がよかろうが店にころされるとどうしようもないしタロウやその他見てると期待薄ってのが

57: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウウー Sa11-u80r) 2021/06/04(金) 08:56:10.71 ID:HUbXyQlra
攻撃喰らった後のモーションダサすぎ

66: 名無しさん@ドル箱いっぱい (オッペケ Sred-0cyx) 2021/06/04(金) 09:55:47.72 ID:LRdjicn4r
>>57
これは本当に残念。 PS2のゲームかよと

75: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウウー Sa11-u80r) 2021/06/04(金) 10:34:28.02 ID:JnctXNbNa
>>66
わかる人いて良かった
初代、レクイエムは良かったのに

65: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 6d34-B62f) 2021/06/04(金) 09:40:16.12 ID:7jbwwHjj0
色々演出盛り過ぎてて逆にマイナスに作用してるね
特に金シャンの使い方が下手だわ
あれが初代の脳汁装置なのに全然使いこなせてない

76: 名無しさん@ドル箱いっぱい (JPW 0Hea-Twi2) 2021/06/04(金) 10:40:09.20 ID:Ol9lAtq6H
図柄はまだ慣れなくてなんか違和感あるけど
演出は良さそうだね

初代バトルはもちろん楽しそうだし、イケオジ開眼も色んな意味で面白そう

78: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 8621-z2RD) 2021/06/04(金) 10:49:27.99 ID:5188cMsY0
なんか図柄はシリーズ出るごとに色々言われたような気がする
FINALの時も図柄がクネクネしてて気持ち悪いみたいな意見わりとあったし
あくまでも図柄だし打ってたら見慣れるんじゃないかな

166: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 3589-fzZ6) 2021/06/04(金) 16:49:30.86 ID:WfYd1Luq0
初代の最脳汁ポイントは初回バトル危機回避だと思ってるので初号機チャンス採用したのは残念
あと図柄のデザインがスピンオフみたいなチープさに感じる
まあでもマカチャンの初代風バトルだけで滅茶苦茶そそられるけど

91: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 996d-EK9C) 2021/06/04(金) 12:00:31.11 ID:S3VJgEX20
大河はまさにラウンド中昇格待ちという感じの演出でBGMを楽しみたいときには良いね
あと、やっぱ着メロがくどいかなぁ

96: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウウー Sa11-GRyX) 2021/06/04(金) 12:22:44.95 ID:WApGldEQa
電子音多過ぎるよなぁ。

鋼やFINALあたりまでのスタイリッシュな牙狼はもう帰って来ないんだろうな。。

117: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 15e2-Srd6) 2021/06/04(金) 13:21:24.21 ID:Yuox5EEk0
ぶっちゃけ出玉スピード早すぎるのも考え物
時速ウン万発とか言ってもまず続かないんだしそれなら確変中はもっとダラダラ楽しませてそのぶん通常スピーディーにした方がウケると思うが

135: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スップ Sdea-7W+K) 2021/06/04(金) 14:29:01.70 ID:71iGvsH0d
>>117
初代踏襲しててこれいいじゃん久々にSTじゃないし打ちたいわ

118: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ブーイモ MM2e-8Ewx) 2021/06/04(金) 13:24:17.17 ID:A6jQfidJM
出玉速度が速い=閉店前までワンチャン狙える
遊タイムあるとこのメリットがなくなる
通路まっしぐら

203: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 151f-ZSwZ) 2021/06/04(金) 18:26:52.18 ID:VfEqHHLD0
打ちっぱなしだとラウンド間2発こぼれてるな
終わってるわ

248: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 6902-c7FD) 2021/06/04(金) 20:40:27.98 ID:AuZdzrRP0
はーラウンド止めしないと駄目なのか
打ちっぱなしできる仕様にして欲しかったな

249: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スップ Sdca-7i63) 2021/06/04(金) 20:42:00.85 ID:kGU+Ayj0d
打ちっぱなしできる台だとじっくり演出見てられるからいいよね

254: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 6902-c7FD) 2021/06/04(金) 20:53:02.40 ID:AuZdzrRP0
>>249
ラウンド中に継続演出してるから余計にね
この仕様でアタッカーに意識向けないといけないのしんどいなぁ

255: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スップ Sdca-7i63) 2021/06/04(金) 20:54:17.70 ID:kGU+Ayj0d
速いからなぁw
落ち着かなくなるんだよな

257: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Sa05-GrkX) 2021/06/04(金) 21:19:07.93 ID:3QeJrOJKa
捕食装置は良かったよね

79: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 559e-mjSI) 2021/06/04(金) 10:52:43.16 ID:Rrxq1A+S0
止め打ちしないと減る点だけが残念かなー
あとは文句なしだわ。これはホント楽しみ。


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元スレhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1622741496/

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