タカラトミーのロングセラーパーティーゲーム『黒ひげ危機一発』が、2025年7月に発売から50周年を迎える。それを記念して、スタンダード版としては7代目となる『黒ひげ危機一発』を7月5日(土)から発売。1995年から現在まで「飛び出したら負け」がルールとなっていたものを、50年前の発売当初に戻す形で「飛び出したら勝ち」へと変更する。
引用元
6: 名無しさん@涙目です。(みかか) [GB] 2025/04/16(水) 19:38:04.29 ID:NyZTb+q60
飛び出したら勝ちの理由は何?
11: 名無しさん@涙目です。(大阪府) [US] 2025/04/16(水) 19:38:58.39 ID:I9N7hwPL0
>>6
樽に縛られてる仲間を救出するゲームだから
樽に縛られてる仲間を救出するゲームだから
3: 名無しさん@涙目です。(愛知県) [FR] 2025/04/16(水) 19:37:21.55 ID:Au+TmWY40
船長じゃなく絵外見船員の下っ端
7: 名無しさん@涙目です。(大阪府) [US] 2025/04/16(水) 19:38:09.37 ID:I9N7hwPL0
そもそもなんで「飛び出したら負け」ってルールになってたの?
24: 名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US] 2025/04/16(水) 19:44:05.07 ID:gVnnUsVo0
>>7
クイズドレミファドンが全部悪い
クイズドレミファドンが全部悪い
9: 名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [ニダ] 2025/04/16(水) 19:38:32.42 ID:82I/1xMR0
そりゃその方がスリリングやん
10: 名無しさん@涙目です。(東京都) [JP] 2025/04/16(水) 19:38:35.01 ID:xIVN9ky30
この設定だと体を剣で刺されたら助かるってこと?
23: 名無しさん@涙目です。(大阪府) [US] 2025/04/16(水) 19:43:54.68 ID:I9N7hwPL0
>>10
仲間が樽の中に縛り付けられてる
その縛り付けている縄を剣で切って救出するって設定
だから飛び出させたら救出させれた(勝ち)ってルール
仲間が樽の中に縛り付けられてる
その縛り付けている縄を剣で切って救出するって設定
だから飛び出させたら救出させれた(勝ち)ってルール
12: 名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US] 2025/04/16(水) 19:39:16.76 ID:tWox6EXg0
どっちでもよくない?
22: 名無しさん@ミ戻目です。 警備員[Lv.47]:0.04732388(長野県) [US] 2025/04/16(水) 19:43:36.74 ID:+hxYctKp0
公式がなんと言おうが勝ちか負けかは遊ぶ側で決めるわ
25: 名無しさん@涙目です。(新潟県) [US] 2025/04/16(水) 19:44:09.15 ID:yba5p4+c0
ババ抜きも昔は最後までジョーカー持ってた人が勝ちってルールだったんだよな
26: 名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ] 2025/04/16(水) 19:44:22.04 ID:c9v9Ho3g0
飛び出してビックリしてヤッターとはならんやろ
28: 名無しさん@涙目です。(滋賀県) [DE] 2025/04/16(水) 19:47:59.60 ID:dHwRdP5a0
5連のヤツがあってワロタ
ガトリング砲かよ
ガトリング砲かよ
15: 名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US] 2025/04/16(水) 19:40:03.40 ID:0LvSjI8M0
パチンコの黒ひげ危機一髪は面白かった
スロットの黒ひげ危機一髪は駄目だった
スロットの黒ひげ危機一髪は駄目だった
53: 名無しさん@涙目です。(庭) [US] 2025/04/16(水) 20:34:22.43 ID:6CMg3dKq0
どっかーーん♪︎
どっかーーん♪︎
どっかーーん♪︎
くろっ♪︎くろっ♪︎黒ひーげっ♪︎
どっかーーん♪︎
どっかーーん♪︎
くろっ♪︎くろっ♪︎黒ひーげっ♪︎
29: 名無しさん@涙目です。(神奈川県) [GB] 2025/04/16(水) 19:48:18.86 ID:p/tnDS+K0
刺して負けだと虐待みたいだよな
34: 名無しさん@涙目です。(みかか) [FR] 2025/04/16(水) 19:51:08.40 ID:RKN3RMKF0
>>29
刺して傷つけたのが勝ちのほうがサイコパス量産するんじゃ
刺して傷つけたのが勝ちのほうがサイコパス量産するんじゃ
31: 名無しさん@涙目です。(高知県) [US] 2025/04/16(水) 19:48:58.40 ID:qF6r27uM0
危機一髪
じゃなくて
危機一発
なんだぜ
じゃなくて
危機一発
なんだぜ
32: 名無しさん@涙目です。(茸) [CN] 2025/04/16(水) 19:49:08.46 ID:Mdao2q+Z0
んじゃ、危機一発だとおかしいんじゃね?
42: 名無しさん@涙目です。(長崎県) [US] 2025/04/16(水) 20:05:49.38 ID:86/V7tl30
剣で刺しといて何言ってんの?
46: 名無しさん@涙目です。(みかか) [ヌコ] 2025/04/16(水) 20:15:06.58 ID:eRriTvVM0
海賊を退治したら勝ちってルールだしな
47: 名無しさん@涙目です。(みかか) [JP] 2025/04/16(水) 20:21:15.79 ID:6Yllh5yr0
緊張感を楽しむなら「負け」の方がゲーム的には盛り上がると思うがな
48: 名無しさん@涙目です。(庭) [US] 2025/04/16(水) 20:22:44.65 ID:U38oVtoc0
今更元に戻しても誰もそのルールで遊ばないだろ
50: 名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [EU] 2025/04/16(水) 20:25:40.65 ID:aDLpR++r0
黒ひげとUNOは公式ルールで誰もやってない
56: 名無しさん@涙目です。(東京都) [US] 2025/04/16(水) 20:40:36.62 ID:j3gDZ3Fv0
改悪じゃん
58: 名無しさん@涙目です。(庭) [US] 2025/04/16(水) 20:50:13.97 ID:1yKKiZO00
昔よく通ってた飲み屋で遊んだな
1本100円で剣を刺して飛び出させた人が貯まった100円玉を総取り
1本100円で剣を刺して飛び出させた人が貯まった100円玉を総取り
60: 名無しさん@涙目です。(東京都) [FR] 2025/04/16(水) 20:51:45.51 ID:niPYB41E0
これってやっぱり飛び出たら負けだよな
逆だと緊張感がなくなるよね
逆だと緊張感がなくなるよね
62: 名無しさん@涙目です。(東京都) [RO] 2025/04/16(水) 20:54:13.48 ID:s5HsVBRC0
こういうの大事
かくれんぼで最後まで誰にも見つけてもらえずそのままみんなが帰っちゃったら勝ち
みたいな
かくれんぼで最後まで誰にも見つけてもらえずそのままみんなが帰っちゃったら勝ち
みたいな
70: 名無しさん@涙目です。(北海道) [US] 2025/04/16(水) 21:07:31.47 ID:sEs86vJK0
海賊を縛り付けて樽に押し込んで剣でぶち○すゲームだと思っていた。
飛び出したら逃げられたということで負け、
最後の一本まで剣を刺したら勝ちって感じかと
飛び出したら逃げられたということで負け、
最後の一本まで剣を刺したら勝ちって感じかと
78: 名無しさん@涙目です。(茸) [KR] 2025/04/16(水) 21:30:26.77 ID:NOqAe3/E0
公式のルールだから飛び出したら負けにして遊んでたわけじゃないだろ
72: 名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US] 2025/04/16(水) 21:09:49.39 ID:hM5WOcv80
飛び出したら勝ちやとドキドキしなくて面白くないと思うんやけど
76: 名無しさん@涙目です。(みかか) [ヌコ] 2025/04/16(水) 21:14:13.30 ID:vdhzWTku0
クビより上だけ飛ぶ仕様にすればルールはそのまま

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コメント一覧 (6)
そこに何を賭けて、黒ひげが飛んだら何を得るか何を失うか
それこそが大事、勝ち負けの定義はそこに在る
鈴木さん速報
が
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鈴木さん速報
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鈴木さん速報
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わい「確かに」
鈴木さん速報
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鈴木さん速報
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そんなルールがあった気がするな。
鈴木さん速報
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