そうなんか?
11: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 10:52:15.29 ID:8iEXcTuV0
自分の幸せだった頃を尊ぶ哀れな奴らだぞ
2: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 10:31:22.35 ID:FtjaqfbS0
懐古厨
4: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 10:33:02.90 ID:aIS1IhvF0
難易度が違うわ
3: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 10:32:34.46 ID:kLAMbhp70
好みやろ
ワイはドット絵の時代が好き
ワイはドット絵の時代が好き
5: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 10:34:09.61 ID:2kjwJHjw0
実際今でも昔のレトロゲーライクのゲームが毎年ガンガン出て売れてるからな
6: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 10:34:15.13 ID:5w8sf1jp0
90年代とか今やったら発狂もんやろ
7: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 10:36:21.00 ID:lmUXciw50
たまにブスの女優で抜.きたくなるのと同じやろ
普段は最新ゲームの方がいいに決まっとる
普段は最新ゲームの方がいいに決まっとる
9: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 10:44:14.82 ID:iR+3qelr0
趣味レーションとかはそうやね
ギレンの野望とか絶対工数ケチれないゲームは昔のほうが圧倒的に面白かった
というか資本主義が行き過ぎて効率悪いゲームは作れなくなった
ある種のオーパーツ
ギレンの野望とか絶対工数ケチれないゲームは昔のほうが圧倒的に面白かった
というか資本主義が行き過ぎて効率悪いゲームは作れなくなった
ある種のオーパーツ
10: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 10:52:12.98 ID:kLAMbhp70
クリエイターが描き過ぎるんで逆に冒険をしてる気になれないんだよな
解像度をあげるってそういうことだし
解像度をあげるってそういうことだし
20: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 11:11:47.98 ID:npO0enapM
広告の時代になって中身で競争しなくなったからしゃーない
12: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 10:55:05.99 ID:kk8e8RNI0
新しいのを迎合できないじじいにとってはな
14: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 10:57:18.32 ID:oZRSyPtc0
>>12
ワイやな
新しいゲーム慣れなくてロマサガ2Rを3週したわ
ワイやな
新しいゲーム慣れなくてロマサガ2Rを3週したわ
13: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 10:55:21.29 ID:30gxqo1a0
今のゲームだからといって昔のゲームより必ずとも面白いとは限らない、が正しいやろ
平均点は上がっとるけど昔のゲームに勝ててないゲームとか、クオリティは上がっとるけどUIが昔より劣化しとるとか
平均点は上がっとるけど昔のゲームに勝ててないゲームとか、クオリティは上がっとるけどUIが昔より劣化しとるとか
15: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 10:58:43.88 ID:S5Tl6jdF0
ゲームによるとしか
昔も今もクソゲーはクソゲーやん😗
昔も今もクソゲーはクソゲーやん😗
16: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 11:00:19.99 ID:4cXKyv6F0
トランスフォーマーコンボイの謎←これオススメ
17: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 11:01:24.63 ID:yhFYl7w40
PS1以前はやはり古典って感じはするよ
18: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 11:08:04.60 ID:vmLVMEPY0
昔のトップクラスと今のトップクラスで比べたら今のトップクラスの方が断然面白い
19: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 11:11:09.71 ID:wFanoduz0
昔の名作と今のクソゲーなら昔の名作の方がおもろい
昔のクソゲーと今の名作なら名作の方がおもろい
両方凡ゲーならどっちもおもんない
昔のクソゲーと今の名作なら名作の方がおもろい
両方凡ゲーならどっちもおもんない
21: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 11:14:01.98 ID:U1pmmN0ea
いうて昔のは上澄みが際立ってるだけやからな
懐古厨かてなんの情報もないまま地雷を多く買ってた過去がある筈や
懐古厨かてなんの情報もないまま地雷を多く買ってた過去がある筈や
22: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 11:14:03.10 ID:No3Dpwc90
今のカメラ含めた操作が複雑なゲームについていけないんだろ
23: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 11:15:04.52 ID:4DeK2xYn0
パズルとかならUIが進化してアイデアが豊富にある分今の方が面白いと思う
24: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 11:19:40.51 ID:EgFJEU3v0
現代に則したレゲー風のインディーなんかはともかくそのままは苦行でしかない
自他共に認める神ゲーのクロノトリガーすらPCでやったが煩わしい
自他共に認める神ゲーのクロノトリガーすらPCでやったが煩わしい
25: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 11:21:38.75 ID:pFV3IGW60
オープンワールドゲームだけは理解できない
意味もねえ広大なフィールド散歩させんな
意味もねえ広大なフィールド散歩させんな
26: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 11:23:08.13 ID:Kd1OpKPj0
ゲームってとんでもなく種類あるのに「今」と「昔」だけで括って面白さ判断してんの馬鹿すぎる
27: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 11:24:02.65 ID:TJ0sok2Oa
開発費の高騰でガチのクソゲーが減ってもうたのが答えや
どう考えても水準が高い今の方がおもろい
どう考えても水準が高い今の方がおもろい
28: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 11:26:47.19 ID:YxwsDVv00
ゲーム自体なら今の作品の方が大体面白い
でも特定の企業の今作と過去作だと過去作の方が面白いのは何でやろうなw
でも特定の企業の今作と過去作だと過去作の方が面白いのは何でやろうなw
34: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 11:35:36.10 ID:weiOfGw30
>>28
作り方の情報も溢れてるし使える技術とか容量の制限が無い分、取捨選択が難しいんやろな
ある程度で作ってもそれっぽくなるから妥協出来ちゃったり
作り方の情報も溢れてるし使える技術とか容量の制限が無い分、取捨選択が難しいんやろな
ある程度で作ってもそれっぽくなるから妥協出来ちゃったり
29: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 11:27:40.09 ID:/z++ZOvnd
スクエニ作品は確実に昔のほうが面白い
30: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 11:29:04.57 ID:RSQLzitEd
こういうのって最近出たゲームの平均と
過去何十年の最高傑作とかで比べてるから
そら昔の方が上になるわ
過去何十年の最高傑作とかで比べてるから
そら昔の方が上になるわ
31: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 11:30:34.71 ID:weiOfGw30
>>30
しかも過去作をやるタイミングってプレイヤーも大概若いから新鮮味が違う
しかも過去作をやるタイミングってプレイヤーも大概若いから新鮮味が違う
37: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 11:41:10.52 ID:JhpnPPDlM
>>30
実際選ぶ時は今並んでる物と過去の名作との勝負になるんやからそれでええんやない?
実際選ぶ時は今並んでる物と過去の名作との勝負になるんやからそれでええんやない?
32: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 11:32:23.74 ID:1i/TskU5M
3Dアクションゲームは間違いなく新しい方がおもろい
その他のジャンルはまちまちやな
その他のジャンルはまちまちやな
33: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 11:33:26.89 ID:chnMSU4O0
開発費が暴騰しすぎて、一般受けしそうな安パイ方向にみんな向かってしまうというのはあるな
昔みたいに野心作がたくさん出る状況ではないからマンネリになりやすい
変に冒険したら失敗したときに終了しかねん環境だから仕方ないか
昔みたいに野心作がたくさん出る状況ではないからマンネリになりやすい
変に冒険したら失敗したときに終了しかねん環境だから仕方ないか
40: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 11:49:26.40 ID:S5Tl6jdF0
>>33
会社なんてもんは社員に開発させる代わりにお給金で生活保障したり
必要な専門家に報酬払ったりで金使っとるからな
冒険したかったら自分で資金用意して作れって話や
今ならツールもツテも簡単に入手できるからな🧐
会社なんてもんは社員に開発させる代わりにお給金で生活保障したり
必要な専門家に報酬払ったりで金使っとるからな
冒険したかったら自分で資金用意して作れって話や
今ならツールもツテも簡単に入手できるからな🧐
41: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 11:54:02.28 ID:DyImcMbe0
嘘だぞ
昔のゲームなんて基本やってられん
昔のゲームなんて基本やってられん
42: それでも動く名無し 2025/05/03(土) 11:57:05.14 ID:HCgyamGS0
今のゲームは売れるために易しくなりすぎた
仕方のないことだが
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スレ立てるためにまた聞きのまた聞きみたいな不確かな情報を使ってるだけだね
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CoDは昔のが良かった…
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今のゲーム方が面白いよ
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そこを勘違いしてグラとストーリーに振ったゲームはだいたい落ちていった
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想像する余地を残すことは凄く大事だと思う
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脳内で繰り返すことでより良い体験へと昇華される
パチの確定音みたいなもんだな
でも今のゲーム音楽は音数が多すぎて脳に来ない
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あと3dゲーは今は操作が割と固定化されたけど昔は違うのばっかりだから面倒くさくなる
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ゲームに関しては今、またはこれからの方がいいな
落ち着いたらオープンワールドに浸ろうと思う
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今のはつまらないと感じるんじゃないか?
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今やるとダルすぎて無理だけど
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REの2も3も敵が強すぎる。何故死亡率トップの敵がゾンビなのか意味がわからん。
2〜3回の被弾で氏ぬからな😫
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ネットで情報がすぐに拡散するから、色んな意味でチャレンジするゲームが減った
鈴木さん速報
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