
海ってやっぱり回るんだな
びっくりしたわ
揺れすぎなんだよバカ
クソつまらんかも
先バレって鳴ってナンボなんだよ
こんななら普通に信頼度40%の先バレで良かったわ
3パターンあるの?時短200あるのに終わってんだろまじで
この沖海6がメインになったらきついかもね 捻りにくいハンドル+この電チューは厳しい
1R140以上取れるようになる気がしない
このレベルの人でもやべえ言うならガチでやべえ
そこはやっぱ変えてくるよな
上手になるしかない
13478 23467 14568 12478
だったから沖海5と同じかも
出玉が少なくて実ボーダーが辛いとなると店はその分回しても大丈夫ってことになるから人気機種になる可能性もないことはないかな
大海4SPなんか辛すぎて回せるから客がついてた部分もあるんじゃないかと思ってたし
ただ、出玉が少ない実感を客が持ち始めるとヤバイかな
終わってんなやっぱり
さすがのジジババも玉減りのエグさに気づくだろ
つーか大海5無印打ててたの幸せだったんだな…甘すぎて開かなかったが
なんでスペックダウンしてるの打たにゃあかんねん
海は推しの曲でラウンド消化したりサポの止め打ちするのが醍醐味だから楽しむ分にはいいが、大当消化して出玉稼ぐのはだるいかも
ジンベイタイムの恩恵も大きいのはいいが、出玉速度がメチャクチャ遅く感じる
意外とジジババは年寄りが絶対打たないような喰種やリゼロとか打った方がいいかも
背景予告のガセ多すぎるから予告少なめにしたらただリーチがくるってだけの泡なしノーマルばっかり
というか普通のリーチでも無予告ノーマルがほとんどで当たる気しない
唯一よかったのは昨今の海に多いチャンス目もどきのうざい停止目が激減したことだけ
止め打ちなんてしたくなかったけどプロみたいにやるしかないのかな
プロが対応できないのは解放パターンが3つあるからじゃなくてショート解放があるからだな
冬ソナや地中海なんかは3パターンあってもプロ御用達だったし
ショート全然拾わないし悪でしかないね
1セットずつで次のパターン分からないから打ちだしムズイというか完全対応は無理でしょ
ミネッチも言ってたけどそもそも電チューまで届く玉が全然ないからな
ゲージ激辛だよこいつ
小手先じゃどうにもならん
3000とか7500とか必要ないこういうのでいいんだよ
特に途中で2Rかますと時短200になるゲーム性が非常に良い
普段嫌われ者の2Rが逆に引きたくてたまらない
パチは半年に1回新台触るくらいだけどこの仕様って前からあったの?
ただ通常の演出見られる時短大好きな信者には受けそうもないな
止め打ちは小細工できない分ガン締めにはならないだろうから大海でガンガン減らしてるような客には優しいかも
その分保留4で無駄玉使いそうだが
これ399タイプ出して、ジンベエタイムの時短を399で当たりにくい代わりに1000回とかにしたら面白いと思う
電サポで専業連中が文句言ってるけど、イヤホンの機能性ヤバくて電サポ気にならんわ、演者も文句言ってるヤツおらんし
こんな体験、初めて
電チュー到達前までにボコスカ溢れてる
店がどうこうよりも元々のゲージが激辛
オヤジ打ちしてるジジババとかRB130くらいになってそう
電サポは3~4発打つを繰り返すで節約すればちょっとマシかな程度
1k20で放置しても店プラスになるんじゃねえの
演出どうこうより時短中が不愉快すぎて即減台になりそう
捻ったらRB140なんとか取れるけど肩トントンリスク考えたらプロはまあ打たんやろな
曲聴きながら打つのがこんな快適だとは思わなかった、後は先バレ魚群でビックリしないよう身構えてるけど…鳴らんわ
美らビスカス入れてると占有持っていかれるんかな
保留切れたらヘソ抽選しちゃうし、中途半端な止め打ちはせん方がいいや
ジンベエタイム当選→昇格10Rになった時、ジンベエタイム消えたかと思ったけど付いてたわ
俺はラウンド中プチュンと終了画面昇格でしか確変引かなかったきのせい
3.0LTなんかいらないって、一撃何千発もいらない
時短が楽しい
散々言われてるけど削りの不快度が高すぎるしオーバー入賞も決めにくい
この台で表記1605出せる気がしない
時短確変でどんだけハマるかでかなり変わると思うけど平均したら1R135玉前後になるんかな
23回れば流石に期待値プラスだろうけどストレスが限界
以下、Xのクチコミ評価・評判🤡
沖海6
— りょうじ (@J1miNk830YZwWQ4) October 8, 2025
稼働終わり1k25.8
RB135
電サポ確かに難しい😅 pic.twitter.com/ZGYZDbxt9y
沖海6初打ちしたらめっちゃ出てビビった
— Nemu (@denkitakkyuu) October 8, 2025
海ってこんなに続くんだな… pic.twitter.com/Q4XgPlow0Q
沖海6の技術介入盛り上がってるね!打ってないけど。
— ジョエル (@hamukazu24) October 8, 2025
昔こういう解放3パターンの機種打ってた時は、3パターン均一抽選確率として増やしてた。(右打ち機種だけど)
引用から拝借して
①2発
②3発
③4発
こぼし考慮しなければ、3発目までは3発目までは2/3で拾う訳だから玉は増える。みたいな(懐 https://t.co/D1spovcEKG
十三のホールで沖海6初打ち
— バンコロの渕 (@bancorobuchi) October 8, 2025
有線イヤホン使って打ったけど没入感はあるからイヤホンさして打つのおすすめ pic.twitter.com/NMX0OdGJoM
沖海6試しに打った。
— 月ヶ瀬 (@m_tsukigase) October 8, 2025
ハンドルは疲れにくくていいけど感覚的には捻るのにすごく違和感()
攻略面は玉固めにくいゲージ構成と電チュー開放パターンのランダム性がなかなか厳しいかな。
まともに日当つむなら21くらいほしい pic.twitter.com/ZM6ZvBHeHq
沖海6の捻りがやり辛い原因がわかった
— Pねこ (@knaetkto) October 8, 2025
手を置く所の高さが合ってないw
デフォルトだと指とハンドルの間に隙間がほとんどできなくて滑りづらいけどさっきハンカチタオルを4つ折りにして手の位置を少し高くしたらやりやすくなった
いやー。沖海6のBGMバリエーションやばすぎるわ。
— 橋本大錫/김대석 SAMSARIDER (@daisekiss) October 8, 2025
40曲組のアルバムとしてずっと聴いてられる。
全然ただのパチンコ音楽じゃないわ。
これもイヤホンジャック機能の為か。 pic.twitter.com/RVpNbsyQqd
沖海6初打ち
— 吉田圭志(ボンペイ吉田) (@epachinko) October 8, 2025
三洋物産ではなく、ニューギンや西陣のジェネリック海物語を打ってる気分。
もしくはサンスリーブランドの海フレンズ。
海人口の減少、販売台数の減少を受けて、大きく手を入れたのか。
とりあえず図柄の動きがうねうねキモいのと、カスタム項目を増やしすぎ。… pic.twitter.com/jwHn6thr5G
止め打ち難しいってのは
— まっつん💪🍚 (@emuhatim8) October 8, 2025
冬ソナリメンバみたいな3パターン5解放を言います。ハイパー記憶ゲーw
今回の沖海6は意図的にタイミングズラしにズラして、止め打ち封じに来てるからね。難しいではないよ。
解放秒数
解放までの閉まってる秒数
これが3パターン
玉を固めることが難しい盤面… pic.twitter.com/grQbT59MUt
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元スレhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1758988172/



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コメント一覧 (12)
鈴木さん速報
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鈴木さん速報
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大海5の客速攻で戻ったぞ
鈴木さん速報
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そして沖縄6は沖縄5の酷かったとこをさらに輪をかけて酷くした。
3日うった感想はこれ、うちこめば面白くなるかもしれんから、もうちょっと遊んでみる
鈴木さん速報
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鈴木さん速報
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やっぱ客は正直ですわこんなインチキ台今日日のジジババ触りませんて
大量導入した店は痛いだろうなぁ
鈴木さん速報
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張り付いてくる厳しい店じゃなきゃな
鈴木さん速報
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3R3は削りはともかく演出は良かったのに削りだけ受け継がなくても
鈴木さん速報
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電サポ減り過ぎ
店も対策しない
20以上でも打たんぞ
鈴木さん速報
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鈴木さん速報
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