2026/01/05~
大当り確率 約1/349.9
TREASURE HUNT中 実質確率 約1/94.1
TREASURE HUNT EXTRA中 実質確率 約1/71.6
TREASURE HUNT突入率 約50%
TREASURE HUNT(ST)継続率
ST中 約50%(※1)
大当り中 約73%
TREASURE HUNT EXTRA(ST)継続率
ST中 約87%(※2)
大当り中 約87%
ST回数 65 or 145回
賞球数 1&3&5&15
ラウンド 3R or 10R
カウント 10カウント
出玉 450 or 3000個(※3)※払い出し
※コンプリート機能搭載。
※1…ST65回の引き戻し率。
※2…ST145回の引き戻し率。
※3…3000個=10R×2回。
大当り振り分け
通常時
450個 TREASURE HUNT 約50%
450個 通常へ 約50%
TREASURE HUNT中
3000個 TREASURE HUNT EXTRA 約73%
3000個 通常へ 約27%
TREASURE HUNT EXTRA中
3000個 TREASURE HUNT EXTRA 約87%
3000個 通常へ 約13%
※表内3000個は10R×2回分の出玉。


大当り確率 約1/349.9
TREASURE HUNT中 実質確率 約1/94.1
TREASURE HUNT EXTRA中 実質確率 約1/71.6
TREASURE HUNT突入率 約50%
TREASURE HUNT(ST)継続率
ST中 約50%(※1)
大当り中 約73%
TREASURE HUNT EXTRA(ST)継続率
ST中 約87%(※2)
大当り中 約87%
ST回数 65 or 145回
賞球数 1&3&5&15
ラウンド 3R or 10R
カウント 10カウント
出玉 450 or 3000個(※3)※払い出し
※コンプリート機能搭載。
※1…ST65回の引き戻し率。
※2…ST145回の引き戻し率。
※3…3000個=10R×2回。
大当り振り分け
通常時
450個 TREASURE HUNT 約50%
450個 通常へ 約50%
TREASURE HUNT中
3000個 TREASURE HUNT EXTRA 約73%
3000個 通常へ 約27%
TREASURE HUNT EXTRA中
3000個 TREASURE HUNT EXTRA 約87%
3000個 通常へ 約13%
※表内3000個は10R×2回分の出玉。


見逃し厳禁セール
15: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW efc6-gcZc) 2026/01/04(日) 01:57:22.95 ID:UFhPFNn+0
せせり君の紹介動画見たけどコテスタは面白そう。店側の釘締めやばそうだけど。あと図柄が某クソ大工を思い出す
59: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 0f72-zCY3) 2026/01/05(月) 14:17:31.02 ID:pCNpJTZD0
おまけチャッカーの釘が店の誠意の見せ所だなこれ
19: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 7b02-t6nh) 2026/01/04(日) 19:14:58.90 ID:eRNXJ5+t0
これ等価でボダ32なのか… やっぱスペックはキツいんだな…
コテスタだからってホールもこれまでのデカへそ以上にアホみたいに締めてくるだろうしな…
コテスタだからってホールもこれまでのデカへそ以上にアホみたいに締めてくるだろうしな…
21: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 7b8e-Orn6) 2026/01/04(日) 21:28:54.73 ID:AoBIXnE50
1k25回転は確定らしいぞ
コテスタ以外で7回ればボーダーだ
コテスタ以外で7回ればボーダーだ
25: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ ef24-IsgL) 2026/01/05(月) 00:53:56.80 ID:/7ktX4dV0
とりあえずラッシュ中オール3000だしせせりくんが言ってた27くらい回るなら打ってみるか
31: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW db15-kxrQ) 2026/01/05(月) 09:33:18.59 ID:pZz0VF1H0
これ左ルートは結局50%を3回クリアしたらヘソに入る感じなんだよね
だからよくて12.5%でさらに左上で弾かれて右ルートにこない玉が発生
これいうほど回らないのでは?
だからよくて12.5%でさらに左上で弾かれて右ルートにこない玉が発生
これいうほど回らないのでは?
32: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 0f15-53iy) 2026/01/05(月) 09:52:58.32 ID:5d4iyge70
違うぞ
サンセイのXによれば75%×75%×17%の約9.56%で約10玉って書いてる
実際には11玉必要だし地獄少女と違って振り分け次第ではクソも回らない可能性あるしそれ以上回る可能性もある
サンセイのXによれば75%×75%×17%の約9.56%で約10玉って書いてる
実際には11玉必要だし地獄少女と違って振り分け次第ではクソも回らない可能性あるしそれ以上回る可能性もある
34: 名無しさん@ドル箱いっぱい (オッペケ Sr8f-0Bkp) 2026/01/05(月) 10:18:18.72 ID:jn5gm25Jr
10球に1球はヘソに行きます
250球で25個ヘソに入り、そのヘソ返し25個でも2個ヘソに行くので1k最低でも27回ります
これだけ覚えておけばok
250球で25個ヘソに入り、そのヘソ返し25個でも2個ヘソに行くので1k最低でも27回ります
これだけ覚えておけばok
36: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW db4c-t6nh) 2026/01/05(月) 10:24:04.20 ID:m52h5lKG0
10球に1球入るは確定じゃなく振分けなのか
そんなら上振れ下振れあるんだな
そんなら上振れ下振れあるんだな
37: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 5fb9-y3yV) 2026/01/05(月) 10:26:08.05 ID:iL9qKkbd0
振り分けは公式PVによれば保3保証の為らしいから上にある通り27は回るほい?
38: 名無しさん@ドル箱いっぱい (オッペケ Sr8f-JdG0) 2026/01/05(月) 10:29:32.53 ID:i7ks6ojzr
まじでずーと保3状態
41: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 9f8c-GrlO) 2026/01/05(月) 11:14:08.54 ID:4yQxhimf0
賞球が甘くて30くらい回る
コテスタちょっと楽しいw
コテスタちょっと楽しいw
43: 名無しさん@ドル箱いっぱい (オッペケ Sr8f-JdG0) 2026/01/05(月) 11:31:56.12 ID:i7ks6ojzr
>>41
こっちは頻繁に他入賞に球が詰まるレベルの調整だから27回だわ
こっちは頻繁に他入賞に球が詰まるレベルの調整だから27回だわ
45: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW ef39-mxlu) 2026/01/05(月) 11:43:35.05 ID:FnLycMvu0
全部コテスタになれば今後は入賞数だけで店のやる気が伝わるよな、コテスタじゃなかったら上振れや下振れで店のやる気が伝わりにくいし、やる気あるのに下振れて客の印象が悪くなるならコテスタにした方が絶対に良い
48: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 5f32-YQsH) 2026/01/05(月) 12:57:34.31 ID:R/+L6ZJA0
27回ってコテスタ良いやんって思って
ボーダー見たらどマイナスで草
ボーダー見たらどマイナスで草
52: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW ef39-mxlu) 2026/01/05(月) 13:11:25.06 ID:FnLycMvu0
>>48
コテスタ付いてなければ更にボーダーマイナスだからな、重要なのは変動止まるかどうかや
コテスタ付いてなければ更にボーダーマイナスだからな、重要なのは変動止まるかどうかや
49: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW ab4c-4n1q) 2026/01/05(月) 13:00:42.56 ID:SK6hBWtn0
負けてもいい人が取りあえず回れで打つ台だからな
要は1パチ打つ養分と一緒。リスク背負わん奴が勝てる訳ない
要は1パチ打つ養分と一緒。リスク背負わん奴が勝てる訳ない
51: 名無しさん@ドル箱いっぱい (オッペケ Sr8f-JdG0) 2026/01/05(月) 13:07:01.46 ID:i7ks6ojzr
打ってみた感じロング変動で期待度50%は虚無すぎてやり過ぎかなと思うわ。
ロング変動で25%、後半に発展すれば50%で丁度良いくらい。
ロング変動で25%、後半に発展すれば50%で丁度良いくらい。
56: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロラ Sp8f-UNPu) 2026/01/05(月) 14:01:55.05 ID:/A/4lkd5p
>>51
個人的には50%くらいでいいと思う
止める作業とか考えたら頻度低い方がいいよ
個人的には50%くらいでいいと思う
止める作業とか考えたら頻度低い方がいいよ
61: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ ef61-IKgL) 2026/01/05(月) 14:26:46.04 ID:OVlunm7m0
>>56
実際に打ってみたか??
かなりしんどいぞ??
実際に打ってみたか??
かなりしんどいぞ??
53: 名無しさん@ドル箱いっぱい (オッペケ Sr8f-ByqB) 2026/01/05(月) 13:15:53.42 ID:OS1fu85Wr
この台の売りはコテスタでしょう
正直捨て版権扱いなのが可哀想だが一つの実例用意できていいんじゃない
多分回転数気になるやつは触ると思うよ
正直捨て版権扱いなのが可哀想だが一つの実例用意できていいんじゃない
多分回転数気になるやつは触ると思うよ
54: 名無しさん@ドル箱いっぱい (オッペケ Sr8f-JdG0) 2026/01/05(月) 13:19:18.43 ID:i7ks6ojzr
>>53
よう実ファンだけど普通に演出とかはよう実らしさ満載で面白いよ
ただ演出頻度の問題はあるけど
よう実ファンだけど普通に演出とかはよう実らしさ満載で面白いよ
ただ演出頻度の問題はあるけど
55: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロラ Sp8f-UNPu) 2026/01/05(月) 14:00:53.86 ID:/A/4lkd5p
演出楽しいけど保留3でペース維持して見てられるのがいいね
安定して回ってるのがこんなに精神安定するとは
安定して回ってるのがこんなに精神安定するとは
57: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 0f72-zCY3) 2026/01/05(月) 14:14:06.52 ID:pCNpJTZD0
これだけ回って右で当てれば3000発なら無茶して荒い打つより平和だわ
アニメは全然平和じゃないけど
アニメは全然平和じゃないけど
83: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 7b0b-t1m3) 2026/01/05(月) 21:52:33.86 ID:Y4ECE31t0
他より回ると思わせるだけのクソスペだから余裕で負けるわな
58: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 4fc0-4b7b) 2026/01/05(月) 14:16:28.36 ID:JTGusWtS0
どうあがいてもボーダー以下
こんなのが流行るわけがない
こんなのが流行るわけがない
66: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW ef39-mxlu) 2026/01/05(月) 14:54:30.47 ID:FnLycMvu0
>>58
コテスタ限らずボーダープラスなんて殆どないんだから変動止まらないだけマシやろ
コテスタ限らずボーダープラスなんて殆どないんだから変動止まらないだけマシやろ
62: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スッップ Sdbf-Ymdz) 2026/01/05(月) 14:38:56.31 ID:JUVCbuPAd
多分最近のトレンドはパチンコのジャグラー化なんよ
極論当たり変動以外即消化が求められているかもしれん
極論当たり変動以外即消化が求められているかもしれん
64: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ ef61-IKgL) 2026/01/05(月) 14:42:51.28 ID:OVlunm7m0
>>62
まあ確かにそういう傾向がどんどん強くなってるけどさ・・・
発展しろ!とかってもっとワクワクしたいわ。
この台、前半止まりないと思うんだよね。
まだ見てないけど、たぶん前半止まり=救済系だと思うから本当にチャンスの時にしか演出寄こさないんだよな。
まあ確かにそういう傾向がどんどん強くなってるけどさ・・・
発展しろ!とかってもっとワクワクしたいわ。
この台、前半止まりないと思うんだよね。
まだ見てないけど、たぶん前半止まり=救済系だと思うから本当にチャンスの時にしか演出寄こさないんだよな。
67: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スッップ Sdbf-Ymdz) 2026/01/05(月) 15:05:27.76 ID:JUVCbuPAd
>>64
まぁこの台に求めることではないやろな
デカヘソは基本的そういう楽しみ方はせんと思う
そういう台もあるからそっち発掘するしかないわね
まぁこの台に求めることではないやろな
デカヘソは基本的そういう楽しみ方はせんと思う
そういう台もあるからそっち発掘するしかないわね
77: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 0fd6-ns+t) 2026/01/05(月) 19:15:10.91 ID:a690aU/Q0
とりあえず2万ブッ込んで650回したが当たりは引けず
回ったのでストレスは無かったが演出が
虚無すぎる
次はとりあえず当てたい
回ったのでストレスは無かったが演出が
虚無すぎる
次はとりあえず当てたい
104: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ ef4d-IKgL) 2026/01/06(火) 00:06:35.56 ID:5/IG+Qp70
原作知らない人には関係ないけど、あのRUSHの設定は原作の宝探しゲームをオマージュしてるから原作好きな俺からするとよう実感があって好きなんだよな
82: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウ Sa7f-zUml) 2026/01/05(月) 21:47:22.44 ID:eaNhyDFKa
コテスタは普通に良かった
全然保留切れない
でも普通にボーダー下だしですぐやめたわ
全然保留切れない
でも普通にボーダー下だしですぐやめたわ
84: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ ef4d-IKgL) 2026/01/05(月) 22:08:06.91 ID:OVlunm7m0
>>82
今の時代ボーダー超えてる台を用意してる店の方が珍しい
今の時代ボーダー超えてる台を用意してる店の方が珍しい
87: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウ Sa7f-zUml) 2026/01/05(月) 22:42:08.27 ID:eaNhyDFKa
>>84
新台の時ぐらいは回ったりするけどあとは特日の指定機種ぐらいだしで打つ意味ないんだよなパチンコ
コテスタはストロークで変動は一切ないんだろうか
強い弱いで全く違いがないのか
新台の時ぐらいは回ったりするけどあとは特日の指定機種ぐらいだしで打つ意味ないんだよなパチンコ
コテスタはストロークで変動は一切ないんだろうか
強い弱いで全く違いがないのか
88: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 0b89-Efnp) 2026/01/05(月) 22:44:00.41 ID:op/85znf0
>>87
ストロークは関係無いな
アクリルの道通るしコテスタ用のプラに当たるから勢いはほぼ一定になる
保留は途切れないけどそれがストレスにならないから打とうかなーとは到底ならないわこれは
ストロークは関係無いな
アクリルの道通るしコテスタ用のプラに当たるから勢いはほぼ一定になる
保留は途切れないけどそれがストレスにならないから打とうかなーとは到底ならないわこれは
86: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 0b89-Efnp) 2026/01/05(月) 22:38:19.92 ID:op/85znf0
これはかなり流行らない
50%とった先が直LTじゃないのは仕方ないにしても
65回転で当てたのに出玉もらったのに転落はかなりセンス無い
スルーよりマシ、みたいな発想できるやつはそもそもパチンコを打たない
50%とった先が直LTじゃないのは仕方ないにしても
65回転で当てたのに出玉もらったのに転落はかなりセンス無い
スルーよりマシ、みたいな発想できるやつはそもそもパチンコを打たない
93: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ ef4d-IKgL) 2026/01/05(月) 23:17:16.76 ID:OVlunm7m0
文句言ってるやつ本当に今日打ったのか?
全然面白かったけどな
全然面白かったけどな
95: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW eb24-Efnp) 2026/01/05(月) 23:26:50.36 ID:0V8GALIV0
>>93
演出が特段面白いわけでもない(まあ俺がよう実アニメみたけどあんま合わなかったってだけかもしれん)
コテスタのせいで普通に回すようになってないし(これがまじで無理)
1回目の初当たり早めにとれて3000もらって転落したから、もう1回当たるまでやってみるかと思ってまた同じこと食らったわけ
65回転STスルーのが諦めつくわ
下手に3000もらえるのがむしろなんか納得感の無い感じになる
23%だとデカデカと「退学」とか出てくるのがよけいに腹立つし
演出が特段面白いわけでもない(まあ俺がよう実アニメみたけどあんま合わなかったってだけかもしれん)
コテスタのせいで普通に回すようになってないし(これがまじで無理)
1回目の初当たり早めにとれて3000もらって転落したから、もう1回当たるまでやってみるかと思ってまた同じこと食らったわけ
65回転STスルーのが諦めつくわ
下手に3000もらえるのがむしろなんか納得感の無い感じになる
23%だとデカデカと「退学」とか出てくるのがよけいに腹立つし
105: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ ef4d-IKgL) 2026/01/06(火) 00:13:30.26 ID:5/IG+Qp70
>>95
コテスタのせいで普通に回すようになってないってどういう意味?
コテスタのせいで普通に回すようになってないってどういう意味?
118: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 7b48-mxlu) 2026/01/06(火) 10:12:22.66 ID:TvcQTQT+0
>>105
入賞ルートがプラルートだから普通のヘソのように上振れしないって事やろうけど、逆に店は他入賞開けるだけで調整できるからな、これまでより調整が楽になるはず
入賞ルートがプラルートだから普通のヘソのように上振れしないって事やろうけど、逆に店は他入賞開けるだけで調整できるからな、これまでより調整が楽になるはず
96: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW dbc1-Akst) 2026/01/05(月) 23:32:20.64 ID:CJPXbVpz0
下手に3000もらえて納得いかないは流石に意味不明
やめ時ミスって負けてそう
やめ時ミスって負けてそう
97: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW eb24-Efnp) 2026/01/05(月) 23:39:45.21 ID:0V8GALIV0
2回目の3000もらって即やめしたけどやっぱなんか納得感無いんだよ
なんというか気持ちよく終われないというか
当たってるのに台から残念ヒキ弱だったなお疲れみたいに煽られてる感じすらある
味あってみないとわからん気持ちだよこれは
なんというか気持ちよく終われないというか
当たってるのに台から残念ヒキ弱だったなお疲れみたいに煽られてる感じすらある
味あってみないとわからん気持ちだよこれは
98: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 7be1-jfei) 2026/01/05(月) 23:56:30.34 ID:54XDqxGO0
65%制限の時のSTみたいなものよね
出玉くれるだけマシじゃない
出玉くれるだけマシじゃない
111: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 0fff-cMMX) 2026/01/06(火) 09:33:34.30 ID:gc8Me0Cd0
3000取って終わったけどST即当たりだったからなんかモヤる
コテスタ自体はロング変動待ちでスマホいじりながら回せるからとてもよい
コテスタ自体はロング変動待ちでスマホいじりながら回せるからとてもよい
115: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 9fed-tedD) 2026/01/06(火) 09:59:42.98 ID:754Ceq6O0
普通に考えてきつくねーか?
349通して50%とって当選率50%を当てて更に73%クリアしろって?初当たりがリゼロみたいに1500あるわけでもないのに?
ALL3000やりたいためだけにハードル上げすぎて誰もついて行けなくしてどうすんだよ?
349通して50%とって当選率50%を当てて更に73%クリアしろって?初当たりがリゼロみたいに1500あるわけでもないのに?
ALL3000やりたいためだけにハードル上げすぎて誰もついて行けなくしてどうすんだよ?
113: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 5ba2-A/hh) 2026/01/06(火) 09:51:39.13 ID:ZSFoYox+0
パチンコを期待値でしか打ってない人には理解して貰えないかもしれないけど
好きな原作の台が初日から1000円10回転しか回らず数千円で初打ち終了して泣いてた
俺からしたらコテスタはマジで神だな
ボーダーちょいマイナスなら我慢して打ちたいのになでまともに打ち込めなかった機種は数しれず
暴利を貪る事ができないからコテスタに否定的なホールもあるかもしれないけどコテスタは持続可能なパチンコ市場を実現する為の唯一の手段と言っていい
好きな原作の台が初日から1000円10回転しか回らず数千円で初打ち終了して泣いてた
俺からしたらコテスタはマジで神だな
ボーダーちょいマイナスなら我慢して打ちたいのになでまともに打ち込めなかった機種は数しれず
暴利を貪る事ができないからコテスタに否定的なホールもあるかもしれないけどコテスタは持続可能なパチンコ市場を実現する為の唯一の手段と言っていい
116: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 9fc4-n3CN) 2026/01/06(火) 09:59:49.74 ID:jFifDwwV0
>>113
ボーダーちょいマイナスなら我慢して打ちたいってめっちゃ分かるわ現実は10回転切ったりデカヘソの釘すら○してくるしな
サンセェはよく思い切ったよな
ボーダーちょいマイナスなら我慢して打ちたいってめっちゃ分かるわ現実は10回転切ったりデカヘソの釘すら○してくるしな
サンセェはよく思い切ったよな
117: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 7b48-mxlu) 2026/01/06(火) 10:05:39.77 ID:TvcQTQT+0
>>113
大事なのは1kに回転保証が付いた事だよな
ボーダーじゃないのよ、ちゃんとヘソに入って回ることなのよ、あとはこれに遊タイム付けば初当たりまでの時間も把握しやすくなって残りの遊技時間から打て回転るかどうか判断しやすくなる、パチンコはとにかくベースも天井も無いからスケジューリング出来ないんよな、遊タイムだけあっても上振れ下振れで予想よりも時間掛かったりするから本当にコテスタはありがたい
大事なのは1kに回転保証が付いた事だよな
ボーダーじゃないのよ、ちゃんとヘソに入って回ることなのよ、あとはこれに遊タイム付けば初当たりまでの時間も把握しやすくなって残りの遊技時間から打て回転るかどうか判断しやすくなる、パチンコはとにかくベースも天井も無いからスケジューリング出来ないんよな、遊タイムだけあっても上振れ下振れで予想よりも時間掛かったりするから本当にコテスタはありがたい
125: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 0fff-cMMX) 2026/01/06(火) 10:55:46.73 ID:gc8Me0Cd0
ボーダー云々あるけどそもそも非等価だし27回ってくれるだけで嬉しいもんだわ
140: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 8b22-Zk5p) 2026/01/06(火) 14:04:14.88 ID:hJ5KVUgC0
ムラなく回るってだけでストレス減るな
以下、Xのクチコミ評価・評判🤡
釘がない新台
— 日直島田【優等生台みーつけた】 (@courage05x2) January 7, 2026
10玉打てば必ず1回転回る新システム
1000円で27回転は絶対に回る
釘が叩けない封入式が導入されそうもないので僕はこの新時代を支持します
回らんパチンコが1番おもんないからのぉ pic.twitter.com/5RcOeiG2nN
よう実のこのパチなに!?ラキトリ入ってSTなのに大当たり中の10%で転落するの!?渋www 即転落したわwww
— ちゃんりか (@chanrika_19) January 7, 2026
ラスト一回転で当たってまじ脳汁だったのに… pic.twitter.com/4W6z8cZCbW
演出バランスは発展すれば50%超え!って感じなので激熱絡まなくても当たってくれる印象。
— スゥ (@slot_stlr) January 6, 2026
ホントに悪調整だと30個打って→止める、の作業ゲーになるので非常にツマランです。ワープや賞球空いてれば無限に打てる自信がありますw
左が静かな分、右はかなり煽るのでガセ嫌いな人はカスタム必須かと→→
パチンコ新台よう実‼️作品が好きでずっと楽しみで…やっと座れました😳
— アカネ(仮)@スクープTV (@akane_scoop) January 7, 2026
コテスタのおかげで、ストレスなくヘソに入ってくれるのありがたい🌠
先バレも気持ち良すぎる🔔✨
快適さ&右とっても安心できないドキドキ&上位入った時の快感&作品愛で今年一番好き台かも~!🫶🏻(早い)
カーストルーム、神曲🤤 pic.twitter.com/qPT3b3UJsX
新台のよう実で過去最高でだまだしてウハウハ pic.twitter.com/P4IqXfn2Ss
— のなたろう (@nonachan_aaa) January 6, 2026
◆鈴木さん速報をブックマークお願いします😊おつかれーらいす🍛
— あつみん@マルハン (@pachinko_wotaku) January 6, 2026
新台早々にチャレンジデキタ✨
パチンコ 噂のコテスタよう実
賛否両論ありましたが…
私はストレスフリーで良きデス🎭
当たったから…?
しかし駆け抜けマシタ💧
コテスタ引き続き注視シテマス👀 pic.twitter.com/V8fghpdi4C
この記事↓読んだっけ?
元スレhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1767281809/



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コメント一覧 (8)
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鈴木さん速報
が
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固定スタートでボーダーマイナス8~10くらい
で、養分は回る回る言って大はしゃぎ
おしめえだ
鈴木さん速報
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下限値であってもグールで例えると1k/15.5くらいの数値で、倍回ること考慮しても14ちょいくらい
どんなにマイナー版権の機種でも、これが担保されるんだからファンからしたら有難いだろう
少なくとも等価地域のボッタ店では、抜けなさすぎて導入しなくなるレベルだと思う
開発が大反対にあったのも納得するわ
鈴木さん速報
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鈴木さん速報
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コテスタは気になるけど当たって終わりは流石にちょっと触りにくいわ
鈴木さん速報
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鈴木さん速報
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