理不尽負けしまくって完全に萎えて雀魂消したわ
なんかいいゲームない?実力が100反映されるやつ
なんかいいゲームない?実力が100反映されるやつ
ロンにゃw
73: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 04:25:28.33 ID:fV7JxMff0
あンた
背中が煤けてるぜ
背中が煤けてるぜ
5: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 00:42:10.10 ID:sInSphY80
のび太のパパみたいに徹夜でするほど面白くないよな
60: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 02:43:41.18 ID:q2xZLXMm0
>>5
学生時代徹夜で麻雀するやろふつうに友達おるやつは
学生時代徹夜で麻雀するやろふつうに友達おるやつは
7: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 00:43:42.17 ID:opYo0GWr0
ワイ、運が絡むゲームが死ぬほど嫌い。ポケモンもまったくハマらなかった
9: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 00:45:34.77 ID:wz3Z1VDh0
こないだ国士無双あがって気持ちよかった
10: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 00:46:16.43 ID:c6k7PsKn0
将棋ウォーズするべきか?まったく知識ないからガチの初心者だけど運が絡まないならやってみたい
15: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 00:51:28.93 ID:wz3Z1VDh0
>>10
まずはぴよ将棋でもやってルールや動かし方を覚えるといい
まずはぴよ将棋でもやってルールや動かし方を覚えるといい
11: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 00:46:41.67 ID:t3PpuHlt0
課金せずに勝てると思ってるのが甘い
14: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 00:49:12.81 ID:5H3NKByv0
運があるから面白いのに
16: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 00:51:39.50 ID:c6k7PsKn0
FPSも味方ガチャという運要素あるせいで続かんかったわ
17: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 00:57:56.43 ID:pprZdPG/0
やった事ないけど格ゲーとかレースゲーなら運ゲーじゃないんじゃね
19: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 01:03:18.83 ID:sOkGjbUl0
>>17
対戦系やと駆け引きに運要素があるからなぁ
対戦系やと駆け引きに運要素があるからなぁ
37: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 01:43:16.78 ID:3MhPQ+L80
>>19
それ言い出したら運絡まないのなんてないやろ
それ言い出したら運絡まないのなんてないやろ
39: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 01:48:15.15 ID:sOkGjbUl0
>>37
けん玉とかヨーヨーとかドミノとかパズルゲームとか…1人で完結出来るゲームは運要素ほぼ無いんちゃうかな?
けん玉とかヨーヨーとかドミノとかパズルゲームとか…1人で完結出来るゲームは運要素ほぼ無いんちゃうかな?
43: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 01:57:41.42 ID:3MhPQ+L80
>>39
ドミノとか運要素の塊やんけ
ドミノとか運要素の塊やんけ
20: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 01:05:37.85 ID:LdUl1ve10
格ゲーは実力ゲーだと思うが
レースゲームって運ゲーじゃないん?
マリオカートぐらいしか知らんが
レースゲームって運ゲーじゃないん?
マリオカートぐらいしか知らんが
25: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 01:12:04.63 ID:sOkGjbUl0
>>20
攻撃パターンで1/2のシチュエーションとかザラにあるで
攻撃パターンで1/2のシチュエーションとかザラにあるで
18: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 00:59:12.60 ID:/MqTAVDY0
囲碁将棋は運要素ゼロやで
先攻後攻で攻め方が変わるのはあるけど
先攻後攻で攻め方が変わるのはあるけど
34: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 01:31:45.16 ID:gpUCeEGr0
>>18
先手が多少有利ってだけで交互に2戦すればいいだけだし完全に実力ゲーだな
先手が多少有利ってだけで交互に2戦すればいいだけだし完全に実力ゲーだな
21: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 01:08:05.09 ID:vaNQ/aiE0
麻雀はイカサマで勝つから実力と聞いた
23: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 01:09:11.90 ID:LdUl1ve10
>>21
じゃあネットだとイカサマ使えないから運ゲーじゃないか…
じゃあネットだとイカサマ使えないから運ゲーじゃないか…
24: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 01:12:02.97 ID:LdUl1ve10
でもさ実際運ゲーの方がおもしろくね?
完全実力制なら初心者とか勝てないし面白くないやん
パチンコとかハマるやつとかもそんな気分じゃないの?
完全実力制なら初心者とか勝てないし面白くないやん
パチンコとかハマるやつとかもそんな気分じゃないの?
31: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 01:16:33.02 ID:GFwk1CL90
>>24
麻雀やポーカーはギャンブルとして
運の要素が必要なんだよな
競技したいなら将棋や囲碁するべきだが
それもわからん脳みそじゃ
やっても勝てんわな
麻雀やポーカーはギャンブルとして
運の要素が必要なんだよな
競技したいなら将棋や囲碁するべきだが
それもわからん脳みそじゃ
やっても勝てんわな
61: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 02:46:02.60 ID:LdUl1ve10
>>31ワイはちゃんと実力ないの分かってるからポケモンとかやってるで?
運ゲーこそ一番面白い
競技制?クソ食らえや!娯楽に競技制なんか必要ない
そんなのはプロ目指してる子供とかがやればいい
運ゲーこそ一番面白い
競技制?クソ食らえや!娯楽に競技制なんか必要ない
そんなのはプロ目指してる子供とかがやればいい
26: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 01:12:10.71 ID:0yxgYVyA0
チェス最高だぞ
世界に何億人とプレイヤーいるし
世界に何億人とプレイヤーいるし
30: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 01:14:54.26 ID:NimWOFIJM
格ゲーも硬派ぶってるだけでだいぶ運ゲーだわ
32: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 01:22:47.58 ID:0yxgYVyA0
麻雀とか酒飲みながらワイワイやるのが一番楽しい
ネトマで真剣にやる奴とかバカ
ネトマで真剣にやる奴とかバカ
38: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 01:47:35.81 ID:ZvRCWgoU0
何百回何千回とやれば実力で成績が収束するんや だからおじさんの交友ツールとして最適
40: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 01:48:41.33 ID:5Tz3CLJh0
運も実力のうちって言うが不運に腐らないのが大切これは人生もそう
41: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 01:53:28.38 ID:Ik99jEjy0
人類はサイコロが発明されてからずっと運ゲーに夢中やからな
44: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 02:00:45.12 ID:eJrmG6cma
公平さや競技性求めた結果なのか知らんけど麻雀のルールて冗長だし想像力を押さえつける方向性だよな
不公平に振り切った大富豪の方が面白いわ
不公平に振り切った大富豪の方が面白いわ
46: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 02:17:06.85 ID:MYMqQOHp0
麻雀は運の比率が高すぎる
初手ゴミだったら降りられるホールデムの方がマシなレベル
あとは落ちゲーとか格ゲーは運要素低めやと思うわ
初手ゴミだったら降りられるホールデムの方がマシなレベル
あとは落ちゲーとか格ゲーは運要素低めやと思うわ
47: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 02:19:04.27 ID:56+634520
>>46
でも結局人数減れば減るほどレンジ広がるしそんな変わらんやろ
でも結局人数減れば減るほどレンジ広がるしそんな変わらんやろ
51: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 02:23:24.61 ID:tUw1s2p7d
麻雀は運ゲーだから確率的な最善手を打ち続けるのが上手いって事になるんだけど
当然最善手を打っても裏目を引いて悪い結果になるし確率的に悪い手を打ったのに運良く良い結果になったりする
だから自分の手が良かったのか悪かったのかを後で見直す時に結果で判断出来ないのが難しいんよな
良い結果になったから良い手で今後もそうすれば良いってのが通用しない
当然最善手を打っても裏目を引いて悪い結果になるし確率的に悪い手を打ったのに運良く良い結果になったりする
だから自分の手が良かったのか悪かったのかを後で見直す時に結果で判断出来ないのが難しいんよな
良い結果になったから良い手で今後もそうすれば良いってのが通用しない
53: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 02:28:19.79 ID:pjUDP80A0
ガチるとベタ降りしなきゃいけない局面多すぎしかも1局が長いから敗戦処理する時間が長すぎるのでつまらない
54: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 02:32:19.56 ID:EE0Mxggl0
負けない方法はあるけど勝ち狙うとまじでくだらねえ要素多すぎる
68: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 04:07:36.12 ID:zUzVzy9P0
ビンゴだと思えば腹も立たんで
71: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 04:21:02.76 ID:evJq4eI20
連荘ってシステム嫌いやわ
運が良い奴に時間奪われるのしんどい
麻雀は突き抜けて運が良い奴がつまらなくさせるわ
運が良い奴に時間奪われるのしんどい
麻雀は突き抜けて運が良い奴がつまらなくさせるわ
72: それでも動く名無し 2026/05/30(土) 04:23:10.11 ID:b/je6rIh0
運の要素が強いから統計的に正しい手を打ち続けるマシンが強いんやで
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なんかよくわからんがボコボコにされて麻雀の公平さがよく分かるようになる
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勝敗が偏る時点で運以外の要素入ってる事すら理解出来んのか、理解した上で自己擁護しようとしてるのかは知らんがどの道滑稽という
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将棋とか実力で勝負決まるからギャンブルではない
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配牌4シャンテン、流局まで捨て牌合わせても聴牌出来ず
みたいなのが半荘2回続くともういいわってなるなw
こちらが上がれる手が2000点未満で
あとは守って3着とかつまらーんってなる
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実力ゲーは勝っても負けても疲れる
酒飲みながら好き勝ってコメしながら実力ゲーを観戦するのが一番という結論なった
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勝てない相手には何やろうが一生勝てねえって意味だからな
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将棋ですら相手のミスという運要素で格上に運よく勝てる事もあるのに。
完全に運要素ゼロなら、それはやる前から100%勝敗が決まってるただの出来レースだろ
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何が楽しいのかは本当にわからないが
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1巡目即リー、1巡目即ツモってだけで強いのにボーナス役いらんねん
天和は流局でもよい
シャンテン流局は勿体ないからフリテンで即リーするとか何巡か待って待ち変えリーチするとか自分で選択して頭使わす方がよっぽどゲーム性あるだろ
仮に天和が役満でも流局でも天和やったことあるって自慢はどっちでもできるじゃろ
前者の選択肢ある分流局の方が成立する難度高くて貴重性上がる
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強い:強い方に不正
弱い:弱い方に不正
しかない
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実力が全て
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無能ほど勝ち組がなぜ勝ち組なのかは分からない
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仲間と手積みで卓囲むのが一番楽しい
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3対1とかでも勝てるはず
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MFCやmjと比べても明らかに過剰だからな
そのせいで「つまらん、もういい」ってなってる人も多いんじゃないか?
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上手い人は楽しんでるし、ヘタクソは運ゲーつまらん言う
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FPSをソロでやるとかwwwww
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トップクラスの選手が素人同然の奴に負けるなんて運ゲーでしかありえない
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自分が実力上位だと勘違いしてる傲慢な人間だということを宣伝してるだけ
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なぜ、世界で一番、ヒットを打ったイチローの打率が、
「3割」なのか理解してなさそう。
3割って事は、3回打席にだって、出塁できるのは「1回だけ」って事だ。
1試合につき、1回か2回出塁できれば世界一になれる訳だ。一生理解できないだろうな
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そもそもは、当たろうが自摸ろうが、残りの3人が親子の割合差はあっても、全員で負担するってもんだったし、捨て牌を綺麗に並べて場に晒すとかも日本ルール
これらのルールを洗練していったので、親の時と子の時では上がり方や待ち方が変わるとか、回すや降りると言った打ち方するなど、手作りするだけの単なる運ゲーでなくなったのが今の日本の麻雀
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負けも楽しめないんじゃ勝負自体向いてないよ
草でも毟ってたほうが有意義だから、二度とやらなくていいよ
運ゲー野郎に理不尽に負けることも当然あるけど
豪運な奴がいたら、恨むより拝んだほうが100倍いい
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なので人生や政治や戦争もゲームだと言える人もいればゲームじゃないって言い切る人もいる、結局本人のスタンス、扱い方やで。
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3~5月のイベント中はマッチングに10秒もかからなかったが、イベントが終わった現在は時間帯によってマッチングに3分くらいかかることがある。
現在は常設ということで、麻雀をやりたい人だけがやっているので、良い勝負ができる。
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囲碁将棋チェスはちょっと実力差開くと勝率なんてほぼゼロになるし
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初心者の子供がプロにじゃんけん勝負なら勝てるけど麻雀じゃ勝てないだろう
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10戦なんかじゃ計れない。
1000戦くらいやれば勝率に現れる。
…これをマジで言うヤツがいるという。
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高い手、安い手、自由度が高い。
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上がれるようになってなぁ。結局ソレなのよ
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どちらも中国式麻雀に無く、点は青天井。
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対子場なのに平和系狙っててもアガれない
カンチャンずっぽし出来る運なのに多面待ちとか自分を知らなすぎ
俺は親テン真向勝負で危険牌上等ぶった切り
一発ツモ多発で「わー!ツモんな」コール大合唱起きるタイプ
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トータルでストレスが勝る
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上振れ、下振れもどちらもエグイ
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自分自身の無能さと向き合いたくないからそうやって逃げてるだけなのに
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